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Access total - today - yesterday - SAMURAI FACTORY SHOPING 争覇の章 信長の野望など PS3おすすめゲーム PS2おすすめゲーム 人気ページ 管理日記 クエスト(隠れ里) NPC別合戦戦果 地図 リンク集 立物 信長の野望 Online@モバイル 敵技能一覧 職業 狩り場メモ 更新履歴 取得中です。
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要望 丸投げサンクス。処理ておきました。 -- (管理人) 2008-07-09 15 04 26 わざわざ別扱いで”バグ情報”に載ってる「データ初期化」って”よくある質問”位に載せるぐらいの内容でバグでは無いと思うのだけど? -- (名無しさん) 2008-07-17 12 20 00 よくあっては困るバグだと思うのですが -- (名無しさん) 2008-07-17 15 26 18 バグとはソフトウェア上の不具合であってこの場合はセーブ時にヒューマンエラーで電源を落してしまう事が原因だと思うので最低バグでは無いと思いますけど? -- (名無しさん) 2008-07-17 16 19 48 バグはよくある質問ではなく第一に知らせるべき情報なのでメニューにのっけてます。 -- (管理人) 2008-07-17 22 31 26 武田信玄の章の{信長包囲網}が織田信長の章の奴に繋がっていたので、勝手に{信長包囲網(●●)}を二つ作ってしまいました。オリジナルのほうを消していただけないでしょうか? -- (ボヤッキー) 2008-07-26 00 28 50 トップの画像の著作権とかはいいの? -- (名無しさん) 2008-08-03 23 59 28 私以外にも書いてる人がいるけどTOPの北条氏康はやめた方がいい明らかに問題では?こう言う事でメーカーに睨まれたらこのWikiが勿体無い・・・・ -- (名無しさん) 2008-08-04 01 32 19 とりあえずトップページからは消したけどアップロードされたもの自体の消し方がわからないので放置してます -- (名無しさん) 2008-08-04 02 34 33 デリートしときました。ご協力感謝。 -- (管理人) 2008-08-04 19 34 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シナリオ 年代 名称 副題 シナリオ1 (S1) 1546年 1月 信長元服 うつけ信長 シナリオ2 (S2) 1555年10月 尾張統一 三好家の台頭 シナリオ3 (S3) 1568年11月 信長上洛 九州の覇者 シナリオ4 (S4) 1575年 6月 長篠の戦い 騎馬VS鉄砲 シナリオ5 (S5) 1582年 1月 夢幻の如く 真田家登場 シナリオ6 (S6) 1565年 3月 群雄集結 夢のオールスター このWikiの中では、例えば「S1 北条」といった言葉が出てくることがあります。 その場合、それは「シナリオ1の北条家」を指します。
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効果 発動条件 発動率 % 所持武将 武将名 政才 戦才 智才 兵科 特技 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 解説 実践 地方修正:☆☆☆ 全国修正:☆☆☆
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特技:抜擢が発動すると、履歴内かつ他国に登用されていない武将のうち、リストの最上位の武将を発見できる ※1 発見した武将が他国と被った場合は、入力順。 例)PC1、PC2ともに抜擢が発動したが、入力順はPC2→PC1の場合、(履歴内かつ未登場であれば)PC2が毛利元就、PC1が武田信玄を発見する。 ※2 一度発見した武将を解雇もしくは放流した場合、同一マップ内でその武将を発見することはない。ただし、他国が発見した場合は、再び捜索対象になる。 順 武将名 政 戦 智 兵 特技 人気 1 毛利元就 98 96 99 騎 甘言 2 武田信玄 95 99 97 騎 鼓舞 3 真田昌幸 97 98 96 騎 天賦 4 徳川家康 99 97 95 鉄 取引 5 北条氏康 98 97 94 騎 施与 6 伊達政宗 95 96 94 鉄 天賦 7 黒田官兵衛 91 90 98 槍 智才 8 長宗我部元親 87 94 90 鉄 威圧 9 本願寺顕如 95 98 87 槍 威圧 10 竹中半兵衛 65 95 99 槍 智才 11 楠木正成 63 94 99 弓 戦才 12 真田幸村 49 99 94 騎 戦才 13 島津義弘 72 98 83 鉄 戦才 14 鈴木重秀 20 98 93 鉄 鍛錬 15 朝倉宗滴 74 92 87 騎 鍛錬 16 下間頼廉 21 97 93 鉄 鍛錬 17 斎藤道三 97 87 98 騎 煽動 18 北条早雲 95 85 98 騎 智才 19 井伊直政 83 90 73 騎 鼓舞 20 織田信長 99 84 95 鉄 抜擢 21 津軽為信 94 87 96 騎 煽動 22 馬場信房 77 90 76 騎 捕縛 23 立花道雪 57 95 86 騎 戦才 24 島津義久 98 89 90 鉄 取引 25 百地三太夫 1 98 97 歩 潜伏 26 太原雪斎 93 89 94 弓 なし 27 羽柴秀吉 99 79 95 槍 天賦 28 風魔小太郎 1 96 98 歩 潜伏 29 鍋島直茂 94 89 91 騎 施与 30 吉川元春 62 93 80 騎 捕縛 31 宇喜多直家 94 78 98 弓 智才 32 山県昌景 66 94 72 騎 なし 33 松永久秀 97 72 98 槍 政才 34 上杉謙信 64 99 63 騎 威圧 35 小早川隆景 93 84 92 弓 施与 36 服部半蔵 1 94 96 歩 潜伏 37 猿飛佐助 6 93 93 歩 誘引 38 霧隠才蔵 7 92 93 歩 煽動 39 藤堂高虎 94 77 93 槍 なし 40 本多忠勝 62 93 70 騎 動員 41 源為朝 43 99 77 弓 生還 42 明智光秀 96 74 92 鉄 政才 43 鈴木佐大夫 49 94 80 鉄 志願 44 長野業正 39 95 88 騎 突撃 45 細川藤孝 95 74 92 弓 歓待 46 加藤清正 70 91 64 騎 捕縛 47 北条綱成 51 92 80 騎 突撃 48 立花宗茂 60 92 69 騎 威圧 49 斎藤義龍 60 90 72 騎 動員 50 三好長慶 94 69 93 弓 なし 51 真田幸隆 84 85 98 弓 煽動 52 武田信虎 60 95 56 騎 威圧 53 島清興 27 93 88 騎 なし 54 柴田勝家 60 93 53 騎 威圧 55 最上義光 89 78 93 騎 なし 56 尼子経久 79 87 94 騎 なし 57 甲斐親直 87 82 90 騎 甘言 58 石田三成 98 50 91 鉄 政才 59 北畠顕家 28 97 70 騎 戦才 60 伊達成実 55 91 54 騎 なし 61 柳生利厳 30 94 69 歩 一騎 62 蜂須賀正勝 75 86 90 槍 煽動 63 大谷吉継 91 88 89 騎 なし 64 佐竹義重 90 89 88 騎 施与 65 蒲生氏郷 91 86 88 騎 茶湯 66 浅井長政 65 90 36 騎 威圧 67 羽柴秀長 93 78 89 槍 なし 68 福島正則 51 92 39 騎 突撃 69 本多正信 96 20 99 歩 甘言 70 高橋紹運 27 90 66 騎 鍛錬 71 石川五右衛門 4 90 87 歩 鍛錬 72 片倉景綱 89 85 88 鉄 貯蔵 73 直江兼続 89 88 83 鉄 なし 74 前田慶次 12 99 50 騎 突撃 75 宮本武蔵 13 95 56 歩 一騎 76 柳生宗厳 10 93 62 歩 一騎 77 黒田長政 89 81 86 槍 なし 78 島津貴久 88 79 87 歩 裏作 79 蘆名盛氏 85 86 82 騎 鍛錬 80 武田信繁 82 85 84 騎 威圧 81 南光坊天海 95 1 97 歩 懐柔 82 安東愛季 87 78 84 騎 取引 83 小笠原長棟 87 76 86 弓 裏作 84 諏訪頼満 76 88 85 弓 斉射 85 高坂昌信 78 86 84 騎 なし 86 本多正純 92 10 91 槍 土木 87 今川義元 88 85 74 槍 交易 88 徳川秀忠 88 32 91 鉄 歓待 89 毛利隆元 86 77 84 騎 交易 90 武田勝頼 44 90 23 騎 突撃 91 上泉信綱 6 98 45 歩 一騎 92 足利義昭 86 30 92 弓 なし 93 内藤昌豊 80 82 82 騎 なし 94 以心祟伝 91 1 95 槍 甘言 95 本願寺教如 88 75 80 槍 間作 96 大友宗麟 85 85 73 鉄 茶湯 97 三木直頼 80 74 89 弓 なし 98 上杉景勝 86 87 69 騎 威圧 99 結城政朝 82 75 85 騎 甘言 100 宇喜多能家 82 74 86 騎 懐柔
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章の特徴 『謙信』本人の頑固さが災いして、終盤になると同盟軍がまったくいなくなります。 (それどころか、宿敵{武田家}と{北条家}が手を結んでしまいます) また、第4章クリアまではメンバー固定の章であるため「攻めに強く、守りに弱い」上杉家の特性を生かさないと厳しいです。 守るよりも攻めたほうが良い場合が多いです。 ストーリー攻略/上杉謙信の章 「飯綱法」を使い渋らないこと。 「ど根性」+戦力回復系の【切札】を使うのも良し。 章 シナリオ 発生条件 報酬 序章 越後動乱 --- 第1章 関東管領救援 --- 長尾政景 第2章 竜虎激突(上杉) --- 番外編 将軍謁見 第3章 小田原包囲 --- 東北マップ 第4章 川中島の死闘 --- 第5章 今川救援 --- 上杉景勝 特別編 信長の東進 第6章 信玄西上 --- 第7章 謙信上洛 --- 甘粕景継 第8章 謙信包囲網 --- 最終章 天下への征旅 --- 直江兼続・上杉綾 上杉謙信の章/コメント
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[部分編集] 【信長の野望 覇王伝・SFC版】字幕プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8228674 使用ゲーム 信長の野望・覇王伝(SFC版) シナリオ・担当勢力 1551年 里見家 シナリオの設定 上級 好戦的 プレイ動画形態 純プレイ動画(字幕解説つき) 史実武将の扱い - 登録武将 なし 投稿時期 2009年9月14日~ 投稿者名 sunnysvoice 関連タグ 【SFC覇王伝里見プレイ】 マイリスト 【信長の野望 覇王伝・SFC版】字幕プレイ動画 関連動画 備考 - [部分編集] 概要 スーパーファミコン版「覇王伝」のプレイ動画。 タイトルにもあるとおり字幕解説動画だが、方向性を模索した回には紙芝居もある。 うp主は「動画作成経験がない」と言うのだが、それが信じられないくらい編集が要点を抑えており、 手馴れた感じさえ見える演出と時々挟まれるネタによって、テンポよく楽しめる動画になっている。 また、スーファミのゲーム画面ではわかりにくい合戦時の兵力を「字幕」で表示するなど、 こまやかな気配りを行っているもありがたい。 プレイ大名はご存じ里見家。 序盤北条家の死闘は、否が応でも熱くなれる。 コメント欄 名前 コメント
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総評 天下を兄には渡せない。三法師にも譲りたくない。ましてや猿などもっての外。苛烈なる三男は今、覇王の後継者争いに打って出る。 専用音楽有り。固有戦術も複数有り。主役級の扱いとは思えない。「織田木瓜」の家紋は信雄に譲ったが、信長所有の茶器は全て譲られた。名よりも実をとったか。 難易度はかなり高い。要衝美濃を有するも、武将の少なさは大きなマイナスポイント。特に信孝存命中に天下を統一するのは苦行の域。 領国は美濃1ヶ国。シナリオ4のみ登場。 人材は大名である織田信孝含め3人。質・量共に層の薄さは否めない。政治面は一大事。行動力の不足も含め、なにをするにも苦悩の連続だろう。戦闘面は可児才蔵の奮起に期待。ただし固有戦術との相性は決して良くない。当主信孝も決して戦えないわけではない。浪人も初期段階では滞在していない。周辺国から移動してくるのを期待するか、合戦を仕掛け強引に配下を増やすか。人材確保は急を極める。 固定戦術は移動系、特殊系、攻撃系が各1つずつ。うち固有戦術が2つ。織田家の伝統を受け継ぐ。固有戦術「急襲」は「疾風」と「混乱」を足して1で割った戦術。一粒で二度おいしい。当主信孝自ら出陣しても「殿にならい~」と口上を述べる姿は少し悲しい。「火攻」の効果は微少。使用機会は兵糧攻めを楽しみたいときぐらいか。天候によっては使用不可能なのもマイナスポイント。固有戦術「三段構え」は織田家の代名詞的存在。信孝家には鉄砲はあるものの、鉄砲適正の高い武将がいないのが難点。 美濃の文化効果は「金(商業)収入の上昇」、技法は「槍術」。 美濃は最大石高が高く、初期文化値も平均をやや上回る。金山有り。文化効果の効果も実用的で、発展させる価値は充分。 隣接国は4ヶ国。隣接大名家は真田家、織田信雄家、姉小路家、柴田家。 外交状況としては柴田家との友好が最高値。上杉家、鈴木家との友好が低くなっている。柴田家・前田家・滝川家と4ヶ国同盟を結んでいる。 ちなみに家紋は「揚羽蝶」。桓武平家の代表紋。 固定戦術 急襲(固有) 火攻 三段構え(固有) 注目武将 織田 信孝‐政治59 戦闘61 教養65 魅力72 足軽C 騎馬C 鉄砲C 天性:知将 三介こと信雄とは同い年だけどこちらが三男。「容姿も気風も父親似」に定評のある初代三法師後見人。神戸信孝でも可。 元四国方面軍司令官らしからぬ戦闘も厳しいが、最大の難点は他にあり。近い将来に抗えない最大の敵が待ち構えている。 可児 才蔵‐政治 4 戦闘83 教養20 魅力72 足軽A 騎馬D 鉄砲D 天性:猛将 移籍回数はあの藤堂高虎をも凌駕する。織田信孝は5人目の主君。戦場で効率を求めた結果が「笹の才蔵」に繋がったのか。 十文字槍の穂先の様に尖った能力値配分。戦闘83は戦場で命運を託しうるが、流石に大名の器ではないか。 神戸 具盛‐政治35 戦闘29 教養51 魅力49 足軽D 騎馬D 鉄砲D 天性:勇将 養子に従い拠点を美濃に移した伊勢の豪族。注目武将というか、全武将紹介になりました。 能力値は非常に非情なものとなっている。加えてCPUには後継者にも選ばれず。あわれ養父殿。 敵大名としての特徴 羽柴家とは国境を接しておらず、また織田家骨肉の争いが勃発するでもなく、領国拡大の動きは見せず静かな立ち上がりを迎える。開始3~4年で徳川家が信濃や尾張を攻略して隣接してくる。やがてその徳川家に滅ぼされる。稀に飛騨を攻略するが、結果は同じ。このパターン以外を見ることはまずない。 合戦を行う際は可児才蔵の戦闘を越える武将を編成すれば問題ないだろう。いない場合は奇襲で思わぬ痛手を受けることもあるので、夜間の進軍は慎重に。 織田信孝の寿命は短い。開始からわずかな年月で鬼籍に入るだろう。筋としては神戸具盛が後継すべきだろうが、CPUが選ぶのは可児才蔵。政治4の大名は涙を誘う。 シナリオ別攻略 ・シナリオ4 武将は3人。 反羽柴家派同盟の形だが、旗頭たる自身は羽柴領に接していない。とはいえ柴田家の近江の防備は薄いので注意が必要。 ここは織田家統一を急ぐべき。手をこまねいているとにっちもさっちもいかなくなる。幸いにも兵数は揃っているので、最初から訓練に全力を傾けられる。 尾張攻略にてこずる事はまずない。可児才蔵に加え織田信孝も鉄砲隊を率いて出陣し、被害を最小限に抑えよう。戦後登用も上手くいくはず。 両織田家の武将が揃ってからが本番。美濃・尾張両国で急ぎ軍備を整えよう。徳川家とは可能であれば同盟を結びたい。 羽柴家が近江に侵攻したら開戦の合図。羽柴家の準備が整わないうちに近江→伊賀→山城と間を置かずに攻略していきたい。 その後は羽柴家の武将と兵の配置を見ながら柔軟に。近畿一帯を手中に収めたら東西どちらに進むのも自由。 信孝存命中の天下統一を目指すのなら、尾張攻略後に美濃から信濃を攻め真田家の武将を配下に加える。以降は彼らを中心に徳川家を全力で攻略しよう。 東海地方を手中に収めたら次は北条家。関東・東北の諸大名を勧告で下すためにも徴兵を欠かさずに。訓練は後回しでも良い。 時間的猶予は全くない。不利な状況での合戦が続き、内政や忠誠に気を回す余裕もない。相場やら登用やら奇襲やら、運の要素が大きく絡む事も覚悟しよう。
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総評 ・「姫若子」から「鬼若子」へ。半士半農の郷士「一領具足」を従えて、出来人は土佐の地から四国統一を虎視眈々と狙う。 ・難易度はやや易しい。武将の能力と固定戦術に優れ、手順さえ間違わなければ四国制覇は比較的容易。領国数に対して武将数が少なく新規登用も難しいシナリオ4のほうが難易度は高い。 いずれのシナリオも四国統一後が本番。くれぐれも「鳥無き島の蝙蝠」とならぬよう。 ・領国はシナリオ1~3・5では土佐1ヶ国。シナリオ4では土佐・讃岐・阿波の3ヶ国。 ・人材は長宗我部一門と家臣団で構成。初代風雲録よりは改善されたが、それでも数はやや控えめな印象。 政治面は香宗我部親泰、谷忠澄らが主柱。歴代当主の政治も高い。 戦闘面は長宗我部元親を始め戦闘と足軽適正に秀でた武将が揃う。四国では飛び抜けた存在。 一条家・西園寺家は今回登場しないが、家臣は浪人として登場。シナリオ2・3では西園寺家臣の土居清良が土佐に滞在。 ・固定戦術は移動系が1つ、攻撃系が2つ。うち固有戦術が1つ。「一領具足」は長宗我部家のみ使用可能の希少戦術。 「速攻」は足軽隊主体の長宗我部家ではなにかと便利。相手側「鎮静」対策としても勿論有用。 固有戦術「一領具足」は士気上昇効果も嬉しい二重効果戦術。防御力上昇は攻撃力上昇とほぼ同義。 「槍車」には持続時間こそ短いが爆発力がある。「一領具足」とどちらを使用するか、という嬉しい悩みを提供する。 ・土佐の文化効果は「台風の被害減少」、技法は「行軍」。 ・土佐は最大石高で全国平均を若干下回る。初期文化値は平均的。四国唯一の金山保有国でもある。 ・隣接国は全国最少の2ヶ国。隣接大名家はシナリオ1の状態で三好家、河野家。シナリオ2~3・5でも同様。 シナリオ4での隣接国は領国3ヶ国でのべ5ヶ国。隣接大名家は羽柴家、鈴木家、宇喜多家、毛利家、河野家。 ・外交状況はシナリオ1・2では友好的な大名家、敵対的な大名家いずれも無し。 シナリオ3では三好家・河野家・大友家との友好が低下している。 シナリオ4では柴田家との好意が高い。一方で羽柴家とは険悪で、徳川家・鈴木家・毛利家・河野家との友好も低い。 シナリオ1~3では同盟関係にある大名家は無し。シナリオ4では鈴木家と同盟を結んでいる。 ・ちなみに家紋は「帆懸船」。長宗我部盛親が斬首された際に着ていた羽織に用いられる。 固定戦術 ・速攻 ・一領具足(固有) ・槍車 注目武将 長宗我部国親‐政治81 戦闘80 教養54 魅力86 足軽A 騎馬D 鉄砲D 天性:猛将 長宗我部家の代名詞「一領具足」の考案者。永遠のライバル本山茂宗・茂辰親子は今回不在。 息子達に劣らぬ有能さ。政治81戦闘80と初代風雲録からイメチェンを果たした1人。 長宗我部元親‐政治88 戦闘91 教養72 魅力91 足軽A 騎馬C 鉄砲C 天性:勇将 晩年はちょっと締まらない感じの「土佐の出来人」。群雄争覇ではひどい目に。 異名に相応しい総合力。戦闘91、足軽適正Aに「一領具足」と足軽隊のエキスパート。 吉良親貞‐政治59 戦闘82 教養52 魅力57 足軽A 騎馬A 鉄砲C 天性:猛将 一条家を正面から崩壊させた次男坊。息子は御家騒動の中心人物だが、赤穂浪士の吉良上野介とは無関係。 戦闘82が光る。騎馬適正Aは長宗我部家では四国では貴重。父同様寿命にはやや難ありか。 香宗我部親泰‐政治83 戦闘75 教養67 魅力72 足軽B 騎馬C 鉄砲C 天性:知将 三好(十河)家に止めをさした三男坊。軍功も華々しいが外交手腕が光る長宗我部家の外務大臣。 政治83が際立つ。軍を率いても四国統一戦線では十分活躍出来る。 吉田政重‐政治12 戦闘74 教養42 魅力48 足軽B 騎馬C 鉄砲B 天性:猛将 「大備後」吉田重俊の曾孫。間隔が空きすぎるので浪人としての登場になる。 戦闘74の戦うお医者さん。そして政治12のお医者さん。出番は限られるが経歴は屈指の個性派。 敵大名としての特徴 ・比較的好戦的な大名家。やや周りから遅れて侵攻を開始する事が多い。いずれのシナリオでも四国より先に勢力を伸ばす事は稀。 シナリオ1・2では伊予までは順調に領国化するものの、三好家にはてこずるようで四国の半分を領有するに留まる事が多い。伊予を毛利家に奪われた場合は雪隠詰めになる事も。 シナリオ3では伊予を毛利家に先制されない限りは順調に勢力を拡大し四国の覇者となる。毛利家が四国に侵入してくるとほぼ競り負ける。 シナリオ4では四国統一は時間の問題。しかしその後は毛利家あるいは羽柴家に押され気味で、中盤にはいずれかの勢力に屈するケースがほとんど。 ・合戦を行う際に注意すべき点は所有している戦術の優秀さ。「一領具足」と「槍車」の二段構えなのである程度の損害は覚悟すること。 シナリオ別攻略 ・シナリオ1 武将は6人。長宗我部国親の知恵袋たる吉田孝頼が登場していないのは残念。 最初の攻略目標は伊予の河野家になるだろう。 三好家の動向に注意しつつ攻略しよう。 当主国親は優秀だが、それほど寿命は長くない(1560年没)ので注意。 開始数年で長宗我部元親の弟達が元服する。いずれも優秀なので主力に据えていけば三好家も恐るるに足りず。 ・シナリオ2 武将は8人。 当主が元親になる。配下に弟2人と久武親直が加わり、家臣の質と量はアップしている。 三好家は摂津を失ったもののまだ力を残しており予断は許さない。 このシナリオも最初の攻略目標は伊予の河野家になるが、意表をついて優秀な家臣と茶器を持つ三好家を狙うのも面白いかもしれない。 なお、シナリオ2~3では開始時に政治65戦闘73、鉄砲適正Aの土居清良が浪人中。相性は悪くないので登用しておこう。 ・シナリオ3 武将は9人。 武将の顔ぶれはシナリオ2とあまり変わらないが、おそらく最も楽なシナリオ。 隣国の三好家は大幅に弱体化。もはや長宗我部家の四国統一の妨げにはならないだろう。 伊予でも阿波でも好きなほうから攻略できる。 人材確保を優先するなら阿波→讃岐→伊予がお勧め。三好家の武将との相性は普通。何故か三好康長とは馬が合う様子。 毛利家を牽制しておきたいなら伊予→阿波→讃岐。瀬戸内海を守りつつ土佐の全兵力を阿波攻略に投入できる。 四国統一の次は中国か九州。状況を把握しながら方針を固めていこう。 ・シナリオ4 武将は10人。 領国が土佐・讃岐・阿波3ヶ国となり、四国統一は目前。 家臣団には嫡男信親、次子香川親和など次代の将が増えているかわりに、吉良親貞、福留親政、久武親信といった武を支えた面々が退場している。 武将数が少ない(1ヶ国当たり約3.3人)ので、効率の良い配置に気を配らなければいけない。 このシナリオの敵は四国の外にあり。四国は早々に統一して羽柴家・毛利家に備えよう。 周辺国との関係は同盟中の鈴木家を含めて軒並み悪く、仲の良い他大名家は柴田家のみ(友好75)。外交面はアテになりそうもない。 近畿、中国、九州それぞれの情勢に合わせて柔軟に対応していこう。漁夫の利を狙う作戦も悪くない。 なお、周辺では豊後の大友家の武将との相性が良い。攻略すれば人数不足の解決に繋がる。
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概要 開催期間 前半:2023/10/31 13 00~ 後半:2023/11/8 13 00~11/15 12 59 参加条件 メインミッション第四章「領地の発展」クリア 進め方 ①イベントミッションを達成し、気炎レベルを貯める ②列伝を進め、強者を開放する ③強者を周回し列伝金貨を獲得、交換所で報酬と交換する 報酬 列伝 登用札・人取橋×7 強者 + ... Lv 初回討伐報酬 撃破報酬(前半) 撃破報酬(後半) 1 登用札・人取橋×2 2 列伝金貨×75 3 列伝金貨×75 4 列伝金貨×75 5 小判×100 6 登用札・人取橋×4 7 列伝金貨×100 8 列伝金貨×100 9 列伝金貨×100 10 小判×100 11 登用札・人取橋×4 12 列伝金貨×150 13 列伝金貨×150 14 列伝金貨×150 15 鞍切景秀 16 小判×100 17 小判×100 18 小判×100 19 小判×100 20 小判×100 21 小判×500 交換所 + 通常交換所 特別登用札・人取橋 価格:750 在庫:20 登用札・人取橋 価格:750 在庫:20 【鬼義重】佐竹義重の友好度×1000 価格:20000 在庫:1 【鬼義重】佐竹義重の友好度×50 価格:1500 在庫:20 佐竹義宣の友好度×50 価格:100 在庫: 鞍切景秀 価格:5000 在庫:1 鞍切景秀 価格:7500 在庫:1 + 素材 修練の結晶・金 価格:450 在庫:5 修練の結晶・銀 価格:375 在庫:10 修練の結晶・銅 価格:300 在庫:10 修練の結晶・白 価格:225 在庫:5 鉄砲玉(特) 在庫:375 価格:5 鉄砲玉(上) 在庫:300 価格:10 鉄砲玉(中) 在庫:225 価格:20 鉄砲玉(初) 在庫:30 価格:75 騎馬玉(特) 在庫:375 価格:5 騎馬玉(上) 在庫:300 価格:10 騎馬玉(中) 在庫:225 価格:20 騎馬玉(初) 在庫:30 価格:75 兵糧×2000 価格:300 在庫:30 兵糧×1000 価格:300 在庫:50 資材×1000 価格:300 在庫:30 資材×500 価格:30 在庫:50 金貨×2000 価格:600 在庫:5 金貨×1000 価格:600 在庫:10 金貨×100 価格:1000 在庫:∞ 武将経験値×3000 価格:150 在庫:25 遠征短縮・中 価格:45 在庫:20 遠征短縮:初 価格:30 在庫:15 + 秘伝書 ) ランキング + ... 第1位 称号、小判×5000、武将経験値×150000、金銭×200000、遠征短縮・上×25 第2位 称号、小判×4000、武将経験値×140000、金銭×150000、遠征短縮・上×20 第3位 称号、小判×3000、武将経験値×130000、金銭×100000、遠征短縮・上×15 第4~10位 称号、小判×2000、武将経験値×120000、金銭×80000、遠征短縮・上×10 第11~100位 称号、小判×1000、武将経験値×100000、金銭×50000、遠征短縮・上×8 101位~1000位 称号、小判×500、武将経験値×60000、金銭×30000、遠征短縮・上×5 1001~10000位 称号、小判×200、武将経験値×40000、金銭×15000、遠征短縮・上×3 10000位~ 小判×100、武将経験値×20000、金銭×5000、遠征短縮・上×1 ※スコアが出ればランキングに乗らなくとも最低報酬が貰える 限定アイテム 【鬼義重】佐竹義重(武将) 鞍切景秀(装備) 称号 ランキング称号 1~100位:赤 101~1000位:金 1001~10000位:緑 列伝クリア称号 強者 前半:佐竹義宣 後半:佐竹義重 課金要素 併開催イベント ログインボーナス 開催期間:2023/10/31 13 00~11/21 12 59 報酬 登用・人取橋 開催期間:2023/10/31 13 00~11/21 12 59 PU武将は大将任命時、イベント期間中強者に対して与ダメージが増加する。 PU武将 【独眼竜】伊達政宗 【智の小十郎】片倉小十郎